jueves, 31 de octubre de 2019

¿Qué son los backrooms? ¿Cómo salir y/o entrar en ellos?

 ¿No les pasa que han soñado con lugares extraños que les dan un aura aterradora? Bueno, puede que con eso si hayas soñado o al menos con un backroom o posiblemente ya has estado en ellos. ¿Qué es el backroom? El backroom es un lugar fuera de la realidad, tienen una superficie muy extensa en cada nievel y estos supuestamente son infinitos e incluso son mil niveles

De todas formas no hay nadie que haya llegado tan lejos, al menos vivo. ¿Cuándo se conoció esto? El concepto de the backroom surgió cuando un usuario anónimo comentó en una foto, en un chat que esto formaba parte de una serie de sitios inquietantes o perturbadores. Fué en el 2019, no se pudo confirmar si era real o solo una historia creepypasta creada para entretener, pero con este conocido mucha gente empezó a creer en este lugar y a soñar con él 

¿Cómo puedo saber que llegué ahí? Para saber que estás en un backroom, después de dormir puede que te despiertes como en la vida real simplemente en un lugar extraño, su color es amarillo, el suelo tiene una alfombra humeda que tiene un asqueroso olor, unas luces fluorescentes y un fastidioso ruido 
Este es conocido como el nivel cero, donde la mayoría de las personas despiertan otras lo hacen en el nivel dos. ¿Cuáles son los niveles? Como ya mencioné los niveles son muchísimos pero les hablaré de los cuatro principales. Nivel cero, el nivel cero es donde comienza el juego esta es la habitación donde todos despiertan y ya mencioné sus rasgos en la pregunta de antes. Este lugar es un laberinto, donde cada camino te llevará hacia donde apareciste y van a estar cambiando de vez en cuando. Simplemente nadie sabe la salida pero por suerte es el nivel menos peligroso  
Para salir de este nivel solo debes pasear y pasear hasta encontrarte con cualquier salida, puede ser una puerta, unas escaleras, un ascensor etcetera. Pero ojo debes tener cuidado ya que puede llevar de nuevo al inicio o llevarte a otros niveles más arriba, hay pocas posibilidades de que te lleve de nuevo a tu realidad. Cualquier cosa que hagas, si escuchas cualquier sonido extraño o el de una persona sea cual sea su idioma no te acerques a eso y aléjate ya que en ese lugar no estarás solo también estarás acompañado de entes los cuales pueden matarte
De todas formas en este nivel no hay muchos entes malignos, estos entes malignos tienen formas extrañas o repulsivas también si ves a un humano no te acerques a él por nada del mundo. Puede ser un ente tratando de engañarte, para evitarlo solo ignoralos, no mires por nada del mundo si ves a uno solo date la vuelta muy rápido y date la vuelta al lado contrario muy despacio. Hay varios puntos de sálida así que lo mejor es alejarse, no hagas ruido ya que si estás ahí te pueden perseguir y nunca te des la vuelta
Nivel uno, si por suerte sales del nivel cero entonces vas a llegar a un almacén grande y amplio, con pisos y pilares de cemento, barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura sin una fuente disternible. La niebla a menudo se fuisona con condensación formando charcos en el piso en areas inconsistentes
Aquí la luz falla constantemente, se puede ir en segundos, minutos e incluso horas pero de lo que te debes preocupar es de tu entorno. Los entes se vuelven más peligrosos, desde perros sin piel hasta figuras humanoides. Mayormente aparecen cuando no hay lúz y lo que puedes hacer para evitarlo es esonderte, no hacer ruido y esperar a que se vaya y si puedes corre 
Escóndete y jamás te des la vuelta, ya que estos notan la presencia de uno más fácil. Salir de aquí también puede ser por puertas, escaleras o ascensores. Nivel dos este es el otro nivel donde las personas despiertan directamente, aún así no se debe festejar debido a que te saltaste los primeros dos niveles. Aquí todo empieza a ponerse más difícil, consiste principalmente en tuneles de mantenimiento, de ormigón y de color gris oscuro que se extiende por millones de millas 
Las paredes cuentan con tuberías y ocasionalmente con conductos de ventilación y contienen un vidrio espeso y viscoso de color negro. Se pueden encontrar puertas, en teoría están cerradas o conducen a callejones sin salida. Estas habitaciones suelen albergar estantes con una gran variedad de objetos, ocasionalmente computadoras 
La temperatura cambia constantemente dentro de los corredores. Si el calor llega a aumentar sin señales de disminuir regresa y toma otro camino, si llegas a ver a una entidad completamente humana regresa, corre y toma otro camino. Los entes aquí son más peligrosos y es más fácil que te topes con uno de ellos, de hecho aquí debes esconderte muy seguido si ves a un humano no te acerques a él, es un engaño
Nivel tres, si tienes muchísima suerte pasarás al tercer nivel ya que con este no hay mucha gente que se quede o que muera en los anteriores niveles solamente te despiertas. Este es un lugar con pasillos largos, oscuros y retorcidos que funcionan de una manera similar al nivel cero, todos constan de habitaciones segmentadas al azar que no tienen un patrón en particular y extremadamente ruidosas como si fueran de maquinaria 
Los pasillos son muy estrechos y cerrados, las paredes están compuestas por ladrillos polvorientos de color marrón. Generalmente están cubiertos por segmentos de tuberias de cobre y componentes mecánicos que hacen un horrible sonido que pueden volverse más fuertes o más bajos. Los suelos están hechos de baldosas grises aún más polvoriento, mientras que el techo está hecho completamente de metal
También tiene muchas salas eléctricas y objetos, se recomienda que solo se ingrese al nivel tres solo si estás preparado para defenderte de cualquier cosa que esté al acecho que están en los pasillos ubicados cerca de donde estás tú. ¿Qué hago si despierto en un backroom? Lo primero de todo es mantener la calma, los entes se alimentan del miedo y cuanto más pánico tengas más se pueden acercar a ti 
Cuando estés calmado comienza a pasear hasta encontrar una salida. No corras, descansa de vez en cuando ya que necesitas energía para poder escapar más adelante en especial en el nivel dos. Puedes durar hasta horas en ese lugar hasta días, así que asegurate de encontrar lugares seguros para dormir y las cosas que encuentres ya sea comida, linternas, botiquines, agua de almendra etcetera cosas que empezarás a encontrar desde el nivel uno 
Guárdalas y tenlas a mano cuando duermas, ya que estas pueden desaparecer o cambiar de lugar. ¿Puedo encontrarme personas de verdad en el backroom? La verdad es que sí, pero como ya dije o pueden ser entes o pueden ser capz de engañarte. Al mismo tiempo puede ser una persona de verdad, pero es mejor no confiar ya que a veces esa mente nos engaña ya que nos pueden ver como un ente o nosotros la podemos ver como alguien que ve nuestras inseguridades o miedos 
¿Cómo hago para llegar a un backroom? Esto sucede a través de la parálisis del sueño, pero también puedes entrar si piensas mucho en ello antes de ir a dormir. ¿Cómo hago para salir? No hay una forma exacta, simplemente debes tener suerte para que el universo te quiera sacar o despertando 
La forma de hacerlo es avanzar para encontrar una salida. ¿Me puedo morir aquí y allí en la realidad? No, muchos cuando se mueren allí se mueren ahí. Realmente falso, es un sueño y no puedo morir de verdad. Cuando te mata un ente simplemente despiertas pero lo malo es que es como un sueño vivido así que vas a experimentar dolor 
¿Qué tipo de entes hay? Hay varios en ese lugar por ejemplo the Windows, este se puede ver por las ventanas pero son falsas así que no te acerques a ellas ya que no tendrás salida o será real. Su comportamiento es agresivo, suelen susurrar cuando estás cerca de una 
The Smiler, se encuentra en los niveles que tienen poca lúz. Su comportamiento es primitivo y les atrae la lúz así que usa lámparas para distraerlo
The death Mots, se ven como mariposas pelusas los machos son inofensivos pero las hembras son hostiles y te lanzan un ácido peligroso. ¿Cómo puedo evitar entrar en un backroom? Uno si es de madrugada y estás a punto de dormir reza tres veces, dos ve al baño antes de dormir y recuerda que tú eres muy fuerte
Tres duerme con mascotas, si duermes con mascotas dormirás tranquilo y sin pánico. Cuatro no pienses en los backrooms mientras más pienses en ellos más probabilidad hay de que llegues a uno, cinco escucha música relajante. Algunos de los consejos son por si llegas a estar en un backroom, no vayas a esquinas o paredes oscuras ya que pueden haber entes o salidas que te lleven a otros niveles o al principio 
Mantén en todo momento la calma, recolecta cosas especialmente agua de almendra ya que te ayuda a no perder la cordura y recuerda constantemente quien eres. No desperdicies el agua de almendra, solo bebetela cuando sientas que vayas a perder la cordura, siempre lleva linternas nunca las pierdas, sirven mucho para cuando no hay lúz y para espantar a algunos entes. No te esfuerces en buscar a nadie, casi nadie es humano y si hay alguno es que no es seguro confiar 












































miércoles, 30 de octubre de 2019

Joker evolución en películas y series (1966-2019)

 Batman (1966) Cesar Romero 

Batman (1989) Jack Nicholson 
Batman serie animada (1992) Mark Hamill 
Batman del futuro (2000) Mark Hamill 
The Batman (2004) Kevin Michael Richardson 
El intrepido Batman (2008) Jeff Bennet 
The Dark Knight (2008) Heath Ledger 
Batman el misterio de la Capucha Roja (2010) John Dimaggio
Brent Spiner (2011) Sergio Pinto 
Troy Baker (2013) Dario Ripoll 
Michael Emerson (2013) Ruben León 
Gotham (2014) Cameron Monaghan
Batman ataque a Arkham (2014) Troy Baker 
Batman la Broma Asesina (2016) Mark Hamill
Escuadrón Suicida (2016) Jared Leto 
Lego Batman (2017) Jose Antonio Macias 
Joker (2019) Joaquín Phoenix
































martes, 29 de octubre de 2019

El día que Daredevil venció a Spider-Man

 Daredevil es un personaje que siempre ha sido un bueno compañero para Spider-Man, incluso es uno de los mejores amigos que tiene Peter Parker cuando se pone la máscara, compartiendo muchos elementos, valores y conductas que les llevan a trabajar codo con codo frecuentemente. Pero hay ocasiones en que ellos dos simplemente no congenian del todo y se han tenido que enfrentar, por eso a continuación repasaremos una de las pocas ocasiones en las que él consiguió vencer a Spidey 

En el momento donde Matt Murdock decide enfrentarse a Spider-Man sabemos que la lucha no será pareja. Pues si bien es cierto que Daredevil tiene sentidos y habilidades que rebasan a las del humano promedio no podemos compararle con Spider-Man, quien tiene una fuerza mucho mayor que le beneficia en cada enfrentamiento. La principal razón por la que estos dos amigos suelen enfrentarse se debe a Daredevil, quien siempre intenta controlar al colérico Spider-Man, ya que Matt es una especie de guía para Peter quien evidentemente termina por entender las lecciones que le da Murdock 
Un ejemplo de esto se puede ver en The amazing Spider-Man número 287, publicado en Abril de 1987 escrito por Jim Owsley y dibujado por Erik Larson. En este cómic Daredevil intenta frenar a Spider-Man de cometer una locura, esto es un claro ejemplo de lo que resultan ser sus peleas ya que mientras Peter usa todo su fuerza y velocidad contra el hombre sin miedo, él solamente puede usar la cabeza para poder refugiarse en sus sentidos que funcionan mejor que el sentido arácnido 
La pelea es pareja en un inicio, por lo menos hasta que Spider-Man decide dar sus mejores golpes a un Daredevil que no puede hacer nada más que sucumbir a los ataques del trepamuros que lo dejan noqueado. No obstante Murdock es capaz de salvar la vida de Spidey al desviar una bala que iba en su dirección, dejando en evidencia el hecho de que son dos superhéroes que se conducen por los mismos valores morales de la responsabilidad, además de demostrar su respeto y aprecio por el cabeza de red
Un año antes durante el famoso arco titulado "la muerte de Jean DeWolff" nos toparíamos con otro enfrentamiento, uno que Daredevil si ganaría. ¿Y cómo es posible que pudiera superar a Spider-Man a pesar de la fuerza que tiene? Bueno todo esto se resume a que Spider-Man quiere matar al Comepecados quien acabó con Jean DeWolff, pero Daredevil consigue identificar los latidos de Peter Parker y evita que Spider-Man se manche las manos, siempre tratando de arreglar todo por la vía de las leyes. En otras palabras que el sujeto es un abogado 
De la escritura se encargó Peter David y de los dibujos se hizo cargo Rich Buckler. Ambos involucrados nos regalan un enfrentamiento bastante interesante con una derrota más para nuestro no tan amistoso vecino. Sabiendo que no puede combatir cuerpo a cuerpo, el hombre sin miedo hace uso de sus ágiles movimientos y le tiende una trampa, usando ese bastón que siempre lleva en la mano para distraerle y darle unos cuantos de sus mejores golpes 
Según revela una docena de golpes han podido noquear por completo a Spider-Man, logrando dejarlo semiinconsciente. Y como Peter Parker puede ser un niño berrinchudo en muchas ocasiones se niega a arreglar las cosas con Matt, es aquí donde viene la parte más interesante de esta historia y es que llega un momento en donde Spider-Man y Matt deciden revelar sus identidades 
Para este punto ya había descubierto que Peter Parker y Spider-Man eran el mismo sujeto, tan sólo hace falta comparar el latido de su corazón para llegar a una conclusión. Sabiendo eso y poniendo en práctica lo que a él le parece justo, decide revelarle que él es Matt Murdock haciendo que Peter se entere de que todo ese tiempo ha estado trabajando con un ciego, sorprendiéndose por las increíbles habilidades que maneja por eso en el enfrentamiento que repasamos antes, un año después logramos leer ciertos diálogos sobre este hecho 
Esta parece ser una de las mejores parejas que ha creado Marvel en sus páginas, compartiendo muchos elementos, personajes y villanos. Daredevil y Spider-Man son una garantía cuando están juntos, dime qué piensas sobre ellos. También te invito a revisar algunas otras publicaciones y pasarte por el blog y compartir esta publicación con todos tus amigos 

















lunes, 28 de octubre de 2019

¿Qué hubiera pasado si Bruce Wayne hubiera muerto y su padre era el nuevo Batman? Parte final

 Después de los sucesos de Batman Forever con Dos Caras y el Acertijo, Thomas se quitaría el traje de manera temporal pero no todo sería felicidad ya que Alfred se está poniendo enfermo por el síndrome de McGregor. Además un científico llamado Victor Fries quiere intentar curar a su esposa de dicho síndrome

Pero también hay una científica que después de ser asesinada por su jefe sería conocida como Hiedra Venenosa, conocida por matar a besos. Y los científicos estarían experimentando con una droga llamado veneno haciendo que un sujeto de prueba se convierta en Bane que será el guardaespaldas de Hiedra Venenosa 
Lamentablemente para Thomas Wayne el señor Frío atracaría un banco y Batman con la ayuda de Robin intentarían detenerlo. La razón por la que él roba diamantes es porque intenta curar a su esposa, al igual que en la película original Batman quedaría atrapado en una nave y Victor escaparía con el diamante dejando a Batman atrapado. Afortunadamente él consiguió poner una bomba y con la ayuda de Robin conseguiría escapar y devolverían el diamante 
Al final Bárbara Pennyworth decide ayudar a Batman y a Robin ya que se han dado cuenta de que el señor Frío tiene en mente congelar Gotham. Al ser un personaje poderosos nuestros héroes conseguirían ponerse los trajes anticongelantes y tras vencer a Victor este le daría un suero a Batman con la capacidad de curar a Alfred del síndrome de Mc Gregor 
Ahora que vencieron al trío de villanos de esta película, el universo será reiniciado desde cero. En el próximo capitulo hablaremos de la trilogía de Batman de Christopher Nolan y como irán las cosas en este universo siendo un héroe que va por su cuenta sin la ayuda de Batichica ni la de Robin 




  


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James Marsden, el actor que salió tanto en Marvel como en Dc

 Capitulo 1 su historia: Su nombre completo es James Paul Marsden, pero en la mayoría de sus películas simplemente es llamado James Marsden....