El increíble Hulk de Atari: La serie de Hulk protagonizada por Lou Ferrigno fué un gran éxito en su momento. No fué hasta 1983 que Parker brothers había comenzado a desarrollar un juego basado en el personaje, en este nos meteríamos en la piel de Bruce Banner, quién debía rescatar a su novia Betty de extrañas criaturas. Además tendríamos que encontrar un antídoto para liberar a Banner de ser Hulk. Teníamos que atravesar la ciudad mientras evadimos a los enemigos subiendo cuerdas o saltando hacia las alcantarillas, al juntar suficientes objetos con energía gamma nos podíamos convertir en Hulk y así poder deshacernos de las molestas criaturas que se cruzasen en nuestro camino. El juego se promocionó en revistas como si estuviera a punto de ser lanzado. Sin embargo, el colapso de los videojuegos a principios de los ochenta significó que muchos estudios dejaran de realizar juegos con licencia y esto llevó a la cancelación de este título potencialmente icónico
domingo, 23 de enero de 2022
Videojuegos cancelados de Marvel
X-Men MIND GAMES: Scavenger había comenzado a trabajar en un juego que tenía el título provisional de X-Men MIND GAMES, que iba a ser lanzado como un juego exclusivo para Sega 32 x. El juego se mostró en el e3 de 1995, esta aventura del icónico equipo de Marvel cómics tendría una jugabilidad más práctica. Los únicos personajes jugables confirmados eran Wolverine, Bishop, Rogue y Ice Man. Sin embargo, debido al mal desempeño de la consola en ventas el juego terminó siendo cancelado. En Agosto de 2009, Ryu Susuki encontró y filtró un prototipo muy temprano donde se puede ver un apartado gráfico bastante deslumbrante para la época
X WOMEN SINISTER VIRUS: Hubo varios juegos de los X-Men durante la generación de 8 y 16 bits. La mayoría tenía a miembros femeninos, pero nunca hubo un juego que se centrara exclusivamente en ellos. X WOMEN the Sinister Virus habría cambiado eso, iba a ser lanzado alrededor de 1997 en la consola Sega génesis y estaba siendo desarrollado por Clock Work Tortiose, el mismo equipo que nos trajo la misma versión en Sega génesis sobre las aventuras de Batman y Robin. La historia nos narraría que el villano de los X-Men conocido como Mister Sinister logra incapacitar a todos los mutantes masculinos al infringirles una enfermedad conocida como virus génesis, dejando solo a los miembros femeninos del equipo para recorrer la tierra en busca de una cura. El juego tenía una jugabilidad similar a la vista en X-Men clone wars con Rogue, Storm y Jean Grey siendo los únicos personajes jugables confirmados, aunque miembros como Psylocke y Jubilo habrían formado parte de la plantilla de selección. Cada personaje tendría habilidades especiales, Storm atacaría a los enemigos con mortíferos rayos, Jean agarraría y lanzaría objetos con telequinesis y Rogue tendría super fuerza y otros poderes robados de Miss Marvel. Eso si las tres compartirían la habilidad de volar, aunque se vio en la e3 de 1996 y se anunció en revistas, el juego terminó siendo cancelado por razones desconocidas. Joe Bendigo, un ex productor de Sega y que trabajó en el juego dijo que X WOMEN tuvo una historia problemática desde el principio, el juego solo llegó a las primeras etapas de desarrollo con solo el arte, la música y la programación básica. Se desconoce si los involucrados en el desarrollo tienen un prototipo funcional
Marvel 2099 One Nation Under Doom: Marvel 2099 es una línea de tiempo futurista del universo 616. Un mundo oscuro y frío dónde reinaba un estado policial distópico y que presentaba nuevas versiones de los personajes más icónicos de la editorial, el personaje más famoso de esta línea es Spider-Man 2099 con el icónico Miguel O Hara bajo la mascara. En 1996, Zafira había comenzado a trabajar en un juego basado en este universo para la Play Station original, el título provisional del juego era don Nelson under Doom. La historía trataría de que el doctor Doom quiere conquistar Estados Unidos y volverse presidente, sin embargo Anthony Herodes un villano aún peor que Doom ha iniciado maquinaciones no solo para derrotar al nuevo jefe de estado si no para dominar el mundo entero. Debido a eso los héroes de esta era deberán detener tanto al presidente de Doom como a Anthony. Podríamos elegir entre ocho superhéroes para esta misión. Spider-Man, Hulk, Punisher, Ghost Rider, Daredevil y miembros de los X-Men. Iba a ser un juego de desplazamiento lateral en 2d con gráficos en 3d. El diseñador de personajes del juego, Jeff Bunker prometió un juego influenciado por Killer Instinct y Mortal Kombat enfocándose en la exploración y en los combates con múltiples enemigos. El juego estaba en etapas muy avanzadas cuando finalmente terminó siendo cancelado. Es una lastima la cancelación del juego, pues su concepto era bastante original
Daredevil The Man With Out Fear: Hay algunos personajes de Marvel que no han tenido su oportunidad de brillar en los videojuegos, Daredevil es uno de ellos. Casi tuvo su oportunidad en un juego titulado Daredevil The Man With Out Fear, el juego estaba siendo desarrollado por Sony y 5000 FEET a mediados del 2001. Si bien el nombre proviene de un cómic de Frank Miller que narraba los orígenes del personaje, la trama sería una adaptación de la historia Elektra lives again que también fué escrita por Miller. Además habría una trama secundaria que involucraría a Kingpin cuya aparente muerte provocó un vacío de poder entre los criminales de la ciudad. Al final se revela que la muerte del mafioso fué falsa y que había sido planeada para que el inframundo criminal se masacrara entre si para que después Kingpin pudiera tomar fácilmente el control de la ciudad. El juego empezó su desarrollo mucho antes de que la película entrara en producción como un homenaje al personaje de cómic que en esa época era muy soso, sin embargo poco después de que el proyecto se pusiera en marcha el editor se enteró de la película, lo que convirtió al juego en un producto publicitario de esta aunque con la misma idea de ser un homenaje a la etapa de Miller. Esto amplió significativamente el alcance del proyecto, aunque inicialmente era un juego de acción a mayor escala la película amplió las ambiciones del estudio queriendo que sea un mundo abierto ambientado en Hell s Kitchen. Iba a ser un mundo más pequeño a la hora de explorar y tendríamos que evitar atracos u homicidios. La mecánica de los rieles Marvel la vio como algo que no tenía nada que ver con el personaje y debido a conflictos el juego fué cancelado además que no querían pagar a la desarrolladora del juego
Iron Man de Seta Axis: De 2003 a 2005 Seta Axis estuvo trabajando en un videojuego de Iron Man para Activisión. Sin embargo, no se sabe casi nada acerca de este proyecto protagonizado por el icónico superhéroe cibernético. La compañía estaba trabajando en este juego y uno de los X-Men estaría basado en el de las películas de Bryan Singer que terminó siendo lanzado en 2006, Seta Axis estaba tratando de buscar desesperadamente a personas como artistas, ingenieros y animadores de alto calibre para el proyecto, pero este finalmente se canceló por razones desconocidas, los rumores apuntan a que fué porque la empresa no pudo trabajar en dos juegos al mismo tiempo. El juego nunca salió de la fase de prototipo, existen algunas capturas de pantalla del juego que son bastantes
Marvel Chaos: En 2004 Marvel y electronic arts firmaron un acuerdo para lanzar una serie de videojuegos, siendo Marvel némesis rise of time perfect el primero de estos. Fué lanzado para Play Station 2, game cube y psp. Sin embargo no fué el éxito crítico y financiero que los estudios esperaban, después de varios meses de debate interno decidieron dar luz verde a una secuela bajo el título provisional de Marvel Chaos que estaría disponible para ps3 y X Box 360. Uno de los aspectos más importantes del juego sería crear un ambiente totalmente interactivo, con la posibilidad de destruir prácticamente todo a medida que la batalla avanzase, además los trenes se saldrían de control si se destruían las vías. Si salvabas a un civil conseguías que se volviera a tu favor, pero toda la destrucción ponía al civil en tu contra. En Noviembre de 2007 Marvel Chaos había tenido que descartar sus grandes ideas y el acuerdo entre la desarrolladora y Marvel se terminó rompiendo
Spider-Man clasicc: Spider-Man Web of Shadows fué desarrollado por Saba estudios y fué todo un éxito financiero, por esta razón el estudio se puso manos a la obra para realizar una secuela bajo el título de Spider-Man clasicc. El objetivo de los desarrolladores era permitirles a los jugadores revivir momentos clásicos del personaje sobre todo los de su etapa con Stan Lee y Steve Ditko, es decir el juego no tendría una historia lineal si no que estaría conformada por varias mini historias que involucraban a los villanos clásicos del héroe y al mismo tiempo hacía referencia a cómics clásicos. Lo que cambiaría aquí sería que no solo podríamos usar a Spider-Man también teníamos que usar a Wolverine, pero mientras trabajaban largamente en el proyecto Activisión decidió cerrar el estudio debido a una crisis financiera que andaban atravesando
Spider-Man 4: Como sabrán en la década de los 2000 era muy común que una película se estrenara acompañada de su respectivo videojuego y Spider-Man no era la excepción a la regla. Mientras Sam Raimi desarrollaba Spider-Man 4 a mediados de 2008 con un estreno para 2011, Radical Entertaiment hacía lo mismo con el videojuego basado en la película. Se esperaban versiones de Ps3, X box 360, pc y Wii. La cancelación de la película significó lo mismo para el videojuego, a mediados de 2019 el artista Wind Dalton mostró algunas capturas del juego en su versión de X box 360. Además en el menú de pausa se hacía referencia al Buitre y el juego a penas estaba en etapas de desarrollo
Juego cancelado de los Avengers: Anteriormente se hizo un juego de Los Vengadores con críticas mixtas por parte del público. Sin embargo, en 2010 otra desarrolladora estaba haciendo su propia versión de los héroes más poderosos del mundo. El juego iba a ser en tercera persona pero finalmente esto fué cambiado por una cámara en primera persona, la intención era poner al jugador en la piel de los superhéroes. Bryan Michael Bendis estaría involucrado en la historia del juego y los jugadores podrían utilizar a Hulk, Iron Man y al Capitán América, el juego fué avanzando pero la empresa pasó por problemas financieros y se fué a la biblioteca de juegos cancelados de Marvel
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Muy interesante la historia de estos 10 videojuegos que no llegaron a ver la luz por diversas causas.
ResponderEliminarLa verdad es que todos tienen muy buena pinta pero si me ha llamado la atención alguno, es el de Iron Man.
En algún caso el videojuego no salió porque la película correspondiente tampoco. Yo creo que los personajes tienen la suficiente personalidad como para haber logrado un ben éxito sin que tuvieran que estar apoyados por la película.